Draconia RP je online roleplay projekt, který propojuje technické možnosti herního klienta s hlubokým příběhovým světem a komunitním vyprávěním, to vše v kombinaci s lore a lehce modifikovanými pravidly DnD 5E.
Projekt běží na klientu World of Warcraft 3.3.5a, který je však výrazně upraven a rozšířen tak, aby plně podporoval potřeby našeho narativního hraní. Herní prostředí bylo velmi výrazně modifikováno – od vizuálních prvků přes herní mechaniky až po systémové nástroje pro správu příběhu a interakcí mezi hráči.
Děj Draconia RP se odehrává ve světě Forgotten Realms (Zapomenuté říše), konkrétně v severovýchodní části kontinentu Faerûn. Tento svět nabízí desítky kultur, propracovanou historii a mytologii, nespočet hašteřivých frakcí, magii, božstva i politické konflikty a samozřejmě i prostor pro vaše epické i komorní příběhy. Jedná se tak o ideální prostor a platformu pro to, abyste si zahráli více volnější a casual RP mezi vašimi pravidelnými DnD sezeními.
Především pak v tom, že zatímco D&D sezení bývá zaměřeno instantně na akci, výpravy do podzemí, výpravy za vyšetřováním či záhadami a podobně – Draconia RP nabízí primárně casual RP vašich postav ve dny, kdy nevrháte kostkou u stolu. Zamysleli jste se někdy nad tím, co vaše postava dělá když zrovna není sezení? Co dělá mezi jednotlivými výpravami? Tak přesně toto zjištění vám Draconia může nabídnout. Můžete tak RPit zajímavé rozhovory o nesmrtelnosti chrousta s ostatními postavami v místním hostinci, můžete si ve městě zakoupit dům či player housing, můžete navazovat vztahy, přátelství a občas i lásky, to vše ve světě kde OOC (Out of Character) prakticky neexistuje. Můžete si to představit jako jakýsi online nonstop LARP.
Neznamená to však, že by Draconia nabízela pouze a výhradně casual RP. Naopak. Naši eventeři a DMka vám budou pravidelně servírovat kontinuální příběhové linky a alespoň jednou týdně se vaše postava určitě může přichomejtnout k nějaké té klasické patálii typu goblini před branami, filaktorium v kredenci, sukuby v… Však to znáte. A ano, tyto příběhové linky mohou být dlouhodobé. Vaše postava tak ve světě Draconie reálně ožívá a stává se součástí dynamického RolePlay světa a zážitku, do kterého můžete (narozdíl od klasických sezení u stolu s papírem a tužkou) lognout prakticky 24/7.

Jakmile se vaše postava poprvé připojí do hry, stává se plnohodnotnou a nedílnou součástí živého světa Draconia RP. Od této chvíle je očekáváno, že bude jednat, reagovat a komunikovat plně v rámci své role. Každé slovo, gesto i čin přispívá k budování atmosféry a společného příběhu.
Zásadním principem projektu je důsledné oddělení komunikace „in character“ (IC) a „out of character“ (OOC). Veškerá komunikace, která nepatří do herního světa – například běžná konverzace mezi hráči nebo organizační záležitosti – musí probíhat výhradně v k tomu určených kanálech, jako je soukromá zpráva pomocí /whisper, party chat nebo guild chat. Tyto kanály slouží jako bezpečný prostor pro řešení technických či osobních věcí, aniž by byla narušena atmosféra okolního dění.
Naopak hlavní herní kanály, tedy přímá řeč postavy a emoce vyjadřované pomocí příkazu /emote, jsou vyhrazeny výhradně pro roleplay. Vše, co zde zazní, by mělo odpovídat charakteru postavy, jejím znalostem a aktuální situaci ve světě. Tento přístup zajišťuje, že prostředí zůstává konzistentní a uvěřitelné, a že se hráči mohou plně ponořit do společně vytvářeného příběhu.
Jedním z klíčových pilířů Draconia RP je princip nepřetržitého roleplay. Prakticky to znamená, že vaše postava je „v roli“ od okamžiku přihlášení až do chvíle, kdy se odhlásíte. Roleplay zde nemá začátek ani konec v podobě jednotlivých scén – svět existuje kontinuálně a vy jste jeho součástí po celou dobu své přítomnosti. Tento přístup podporuje organický vývoj vztahů, konfliktů i osobních příběhů a vytváří dojem skutečně živého světa.
Samozřejmě se nejedná o nekompromisní dogma. Chápeme, že mohou nastat situace, kdy je nutné na chvíli vystoupit z role. V takovém případě se očekává ohleduplnost vůči ostatním – například přesun na méně frekventované místo nebo využití vhodného OOC kanálu tak, aby nebyla narušena probíhající hra ostatních.

Vypadá to složitě? Ale kdepak! Addon je interaktivní a kliknutím na daný stat nebo kostku (k dispozici máte kostky 4, 6, 8, 10, 12 a 20 stěn) se automaticky provede ověření vaší vlastnosti, které se vypíše do chatu pro vás, i pro spoluhráče ve vaší partě. Přesto, jak už jsem řekl, gró celého projektu spočívá primárně v tom casual RP, navazování a udržování vztahů, v politice nebo ve vytváření zábavy pro ostatní. Kromě eventů a povyražení organizovaných členy DM týmu tak není příliš pravděpodobné, že byste addon využívali na denní bázi. A když už jsem nakousl téma vytváření zábavy pro ostatní…
Celý projekt do velké míry stojí na aktivitě a iniciativě samotných hráčů. V eventovém kalendáři se tak mohou objevit společenské události jako bály, karnevaly, plesy, dokonce divadlo, stand-upy a nebo snad učené přednášky o světě, magii či monstrech Faerunu.

Na tomto screenu můžete vidět výhradně hráče, kteří si přišli poslechnout přednášku učeného maguse do sídla magického koncilu. Jak vidíte, nápady mohou být různé a vše záleží pouze na vaší vlastní fantazii. Projektový tým tyto aktivity maximálně vítá a poskytne vám veškerou možnou podporu v jejich organizaci, pakliže se do něčeho podobného budete chtít pustit!