Ostrovní národ Evermeet (Blažení, Rauvsyeverbraege elfsky), který se nachází daleko na západě kontinentu Faerûn, je posledním skutečným královstvím elfů na Faerûnu. Vládne mu královna Amlaruil Měsíčnice, která panuje z hlavního města Leuthilspar. Jen velmi málo neelfů kdy ostrov spatřili.
Evermeet byl původně osídlen slunečními elfy, nyní je však útočištěm elfího dvora, který se stáhl z Faerûnu. Měsíční, sluneční a někteří lesní elfové následovali královnu Amlaruil, když přestěhovala centrum elfského života z jeho odvěkého domova v lese Cormanthor. Evermeet je obranyschopné místo daleko od lidských mocenských center, jako je Cormyr a Zhentilská bašta. V průběhu let se ho pokoušeli obsadit mnozí, včetně Rudých čarodějů, Zhentarimů, drowů z Faerûnu a různých pirátů z Mečového pobřeží a Bezestopého moře.
Kouzelné království elfů leží osmnáct set mil na západ od Faerûnu v Bezestopém moři. Ostrov střeží elfská vysoká magie, mořští elfové, ostražití čarodějové a mocné námořnictvo. K Evermeetu se přiblíží jen málokdo, kdo ještě není hostem elfů.
Důstojný a půvabně se vyvíjející život elfského dvora se točí kolem pečlivého střídání ročních období a dodává životu v Evermeetu vznešenou kadenci, v níž se desetiletí prolínají do staletí rozjímavého klidu. Nic v lidském Faerûnu se tomu nevyrovná.
Měsíční a sluneční elfové tvoří většinou jednotnou kulturu, ačkoli šlechtické rody, rodové linie a klanové vztahy ovlivňují vztahy mezi jednotlivci. Lesní elfové se drží poněkud stranou a dávají přednost klidnějšímu vztahu s lesem a jeho duchy, ale jednotliví lesní elfové se často vmísí do života dvora. Mořští elfové se mohou účastnit života Dvora, ale málokdo tak činí dlouho. Hrstka divokých elfů, kteří se rozhodli připojit ke Dvoru na Evermeetu, se buď nese jako ostatní elfové Dvora, nebo žijí mezi lesy a lesními duchy.
Kousek ráje na zemi
Každý elf na povrchu během svého života někdy touží po Arvandoru. Možná o Arvandoru nevědí a nedokážou tuto touhu plně definovat, ale nemohou jí uniknout. Na druhou stranu dostat se do Arvandoru je pro většinu smrtelných elfů mimořádně obtížné a vyžaduje to magii, která je daleko za hranicemi schopností většiny praktikujících. Ale i kdyby se někomu podařilo takovou cestu otevřít nebo najít, Corellon Larethian se nedívá příznivě na elfy ze světa smrtelníků, kteří se k němu tímto způsobem přiblíží. Trpí jejich přítomnost jen krátce a donutí je opustit říši, ať chtějí nebo ne.
Právě tato situace částečně vedla ke vzniku Evermeetu. Největší elfští čarodějové z Torilu přivolali pomocí kataklyzmatického rituálu na svět kus Arvandoru a spoutali ho tam. Jejich záměrem bylo vytvořit pro elfy novou domovinu, místo chráněné před okolním světem a natolik podobné jejich posmrtnému životu, aby elfové mohli žít ve skutečném nebi na zemi.
Přestože provedení rituálu bylo aktem nejvyšší svatokrádeže, nepřivolalo na odpovědné osoby boží trest. Snad Seldarín považoval následky tohoto činu za dostatečný trest. Rituál roztrhal kontinenty. Posunul moře. Ztráty na životech se nedaly spočítat. Dokonce i čas a prostor byly na chvíli roztrženy. Tato událost byla prvním roztržením Torilu a svět se díky ní navždy změnil.
O tisíciletí později Evermeet stále existuje, i když nyní je oddělen od světa, kdesi v prostoru mezi Arvandorem a materiální rovinou. Pomocí tajných stezek, vstupem do vílího kruhu za zvláštních nocí nebo cestou přes měsíční moře podle určitých hvězd se elfové z mnoha světů mohou dostat na Evermeet – pokud mají štěstí. Například i z Torilu lze na Evermeet doplout pouze na lodi, jejíž kapitán je elf, který tam již byl. A pokud kapitán pochybí, může se stát, že loď zůstane unášena na astrální rovině.
Navzdory všem těmto překážkám, když elfové pocítí přitažlivost Arvandoru, někteří najdou způsob, jak tento pocit utišit cestou do Evermeetu. Na rozdíl od Arvandoru mohou elfové, kteří navštěvují Evermeet, zůstat na Evermeetu tak dlouho, jak chtějí, a odejít, kdy chtějí – nebo se mohou rozhodnout zůstat, jak to mnozí elfové dělají v pozdějších desetiletích svého života.
Součastnost
Píše se rok 1410 a pro běžné smrtelníky je Mor Kouzel už historie. Ne dávná, ale přesto. Ne však pro věčné elfy. Se smrtí Mystry zemřel i Evermeet, milénia stará bašta neumírajících. Snad se časem vrátí, Seldarin by snad nedopustil zkázu posledního elfského království.
Snad. V této době však celý ostrov bezestopy zmizel a ani ti nejlepší elfští kapitáni nedokáží najít cestu.
Jeden z pozůstatků ostrova je armáda nového národa Cormanthor. Když se Evereska, poslední velké království elfů na naší sféře, ocitla pod útokem, právě Evermeet vyslal vpřed armádu která město zachránila. Vojáci Evermeetu i Everesky následně pozvedli společný prapor a vyrazili na drowy a démony infikovaný Cormanthor. Bájné město Myth Drannor bylo po stovkách let znovu osídleno elfy, kteří se hned pustili do rekonstrukce.
Drannorští elfové se sice nemohou vrátit zpět do Evermeetu, ale mnoho z nich vítá příležitost znovu spatřit les, ze kterého tehdy odešli. Ostatně, pevně věří že jejich bohové je neopustí. A pokud něčeho mají elfové dostatek, je to čas.
Leave A Comment