Drakorození (v draconštině známí také jako Strixiki, v tymantherské draconštině jako Vayemniri, „Popelem poznamenaní“) jsou rasa dračích bytostí pocházející z Abeiru, dávno zaniklého dvojčete Torilu. V době Moru kouzel jsou drakorození přesazeni z Abeiru na Toril, většina z nich proto žije na kontinentu Laerakond v 15. století DR.
Obecné informace
Drakorození vypadají velmi podobně jako vzpřímeně stojící draci v humanoidní podobě, chybí jim však křídla. Nohy dračích zrozenců jsou zakončeny třemi silnými drápy připomínajícími pařáty se čtvrtým drápem vzadu, zatímco jejich ruce jsou podobné, mají tři drápy s palcem nahrazujícím zadní dráp. Dračí hlava má tupý čenich, silné čelo a plazí volánky na tvářích a uších. Na zadní straně hlavy tvoří hřeben rohovité šupiny, které připomínají změť huňatých vlasů. Oči drakorozených mají obvykle červený nebo zlatý odstín.
Dračí zrozenci vykazují mnoho drakonických rysů, včetně šupinaté kůže, velkého svalnatého těla, schopnosti používat dechovou zbraň a odolnosti vůči stejné elementární energii, kterou mohou díky svému drakonickému dědictví dýchat. Kvůli tisícům let křížení mají šupiny na dračí kůži šarlatový, zlatý, rezavý, okrový, bronzový nebo hnědý odstín, ačkoli několik draků se silnějším dračím dědictvím mělo šupiny připomínající šupiny pravých draků – jasně červené, zelené, modré nebo bílé, leskle černé nebo kovově lesklé zlaté, stříbrné, mosazné, měděné nebo bronzové. Barva šupin však s dračím dědictvím draků příliš nesouvisí. Šupiny se obvykle nejvíce koncentrují kolem předloktí, dolních končetin, chodidel, ramen a stehen, zbytek těla pokrývá velmi jemný kožovitý povlak. Při správném výcviku se drakorozený může naučit uvolnit více ze svého dračího potenciálu, dokonce až do té míry, že mu narostou křídla, s nimiž může létat jako drak.
Stejně jako draci jsou i drakorození často mylně považováni za plazy, ale ve skutečnosti se jedná o teplokrevné drakonické tvory. Vnitřní tělesná teplota dračích rodů je totiž vyšší než u většiny podobných ras a je tak horká, že na lidský dotek působí až horečnatě.
Vzácně se několik jedinců rodí s ocasem, což však ostatní dračí rodiče mohou považovat za deformaci.
Základní rysy
Chromatický Drakorozený
Drakorození s chromatickým původem si nárokují surovou elementární sílu chromatických draků. Zářivé barvy černých, modrých, zelených, červených a bílých draků se třpytí v jejich šupinaté kůži a ve smrtící energii jejich dechových zbraní. Jejich dravost je syrovou živelnou zuřivostí sopek, kousavých arktických větrů a zuřících bleskových bouří, stejně jako jemným šepotem bažin a lesů, jedovatým a žíravým.
Zvýšení skóre schopností: Tvoje skóry síly se zvedá o 2 a ducha o 1
Rychlost: Základní rychlost chůze je 30 stop.
Chromatický původ: Vyberte si jeden typ draka z níže uvedené tabulky. To určuje typ poškození pro ostatní vlastnosti.
Dechová zbraň: Při akci útok může být jeden z útoků nahrazen výdechem magické energie v okruhu 30 stop širokém 5 stop. Každý tvor v této oblasti musí provést záchranný hod na obratnost (DC = 8 + modifikátor odolnosti + bonus za dovednost). Při neúspěšném záchranném pokusu utrpí tvor zranění 1d10 typu spojeného s chromatickým rodokmenem. Při úspěšném záchranném pokusu utrpí poloviční poškození. Toto poškození se na 5. úrovni zvyšuje o 1d10 (2d10), na 11. úrovni (3d10) a na 17. úrovni (4d10). Počet použití Dechové zbraně k bonusu za dovednost se zvyšuje a všechna spotřebovaná použití lze obnovit po dlouhém odpočinku.
Drakonická odolnost: Máš odolnost vůči typu poškození spojenému s chromatickým původem.
Chromatická ochrana: Na 5. úrovni se jako akce na 1 minutu staneš imunní vůči typu poškození spojenému s chromatickým rodokmenem. Jakmile je tento rys použit, nelze jej znovu použít, dokud nedokončíš dlouhý odpočinek.
Jazyk: Obecná, dračí řeč
Černý | Kyselina |
Modrý | Blesky |
Zelený | Jed |
Červený | Oheň |
Bílý | Chlad |
Metalický Drakorozený
Drakorození s kovovým původem si nárokují houževnatost kovových draků – mosazných, bronzových, měděných, zlatých a stříbrných – jejichž šupiny se třpytí. Jejich oheň je ohněm krbu a kovárny, chladem vysokohorského vzduchu, jiskrou inspirace a drásavým dotekem kyseliny, která očišťuje.
Zvýšení skóre schopností: Tvoje skóry síly se zvedá o 2 a ducha o 1
Rychlost: Základní rychlost chůze je 30 stop.
Metalický původ: Vyberte si jeden typ draka z níže uvedené tabulky. To určuje typ poškození pro ostatní vlastnosti.
Dechová zbraň: Při akci útok může být jeden z útoků nahrazen výdechem magické energie v kuželu 15 stop. Každý tvor v této oblasti musí provést záchranný hod na obratnost (DC = 8 + modifikátor odolnosti + bonus za dovednost). Při neúspěšném záchranném pokusu utrpí tvor zranění 1d10 typu spojeného s dračím rodokmenem. Při úspěšném záchranném pokusu utrpí poloviční poškození. Toto poškození se na 5. úrovni zvyšuje o 1d10 (2d10), na 11. úrovni (3d10) a na 17. úrovni (4d10). Počet použití Dechové zbraně k bonusu za dovednost se zvyšuje a všechna spotřebovaná použití lze obnovit po dlouhém odpočinku.
Drakonická odolnost: Máš odolnost vůči typu poškození spojenému s dračím rodem.
Dech kovu: Na 5. úrovni získáš druhou dechovou zbraň. Jeden z útoků může být nahrazen výdechem v kuželu 15 stop. Záchranný DC pro tento dech je 8 + modifikátor odolnosti + bonus za dovednost. Při použití této vlastnosti si vyberte jednu z nich:
Enervující dech: Každý tvor v kuželu musí uspět v záchranném hodu na odolnost, jinak bude do začátku vašeho dalšího tahu znehybněn.
Odpuzující dech: Každý tvor v kuželu musí uspět v záchranném hodu na sílu, jinak bude odstrčen 20 stop od vás a padne na kolena.
Jakmile je tato vlastnost jednou použita, nelze ji znovu použít, dokud neskončí dlouhý odpočinek.
Jazyk: Obecná, dračí
Lorové informace
Sociální struktura
Rodová i klanové linie jsou u dračích rodů zachovány a jsou velmi důležité pro celou kulturu dračích rodů. Jsou odlišné, i když pro nedračí rod je tento rozdíl nenápadný. Rodina odkazuje konkrétně na skutečné pokrevní příbuzné, pokud je lze vysledovat, zatímco klan v kontextu dračích rodů odkazuje na konfederaci rodů, které v minulosti spojoval společný záměr, organizovaný podle vojenské linie. Z obou rodů je klan obvykle považován za důležitější a právě klanu přísahali drakorození největší loajalitu, zejména v Tymantheru.
Klanům stojí v čele čarodějní, staří klanoví velitelé, kteří jsou vybíráni pro své vůdčí schopnosti. Tito klanoví velitelé jsou svými podřízenými očekáváni jako rádci. Dračí zrozenci nezapomínají na minulost a vazby na klan a rodinu do značné míry určují, jak se na jednoho dračího zrozence dívají ostatní. Všechny klany mají dobrou i špatnou pověst, která často přetrvává po celé generace. Od drakorozeného se očekává, že svými činy přinese svému klanu přízeň a dobrou vůli a zlepší tak jeho pověst. Z tohoto důvodu se drakorozenec obvykle představuje spíše jménem svého klanu než rodovým jménem a doufá, že tím svému klanu přinese čest a slávu.
Rodina je pro drakorozené celkově druhořadá a soukromá, což se projevuje tím, že většina dračích rodných jmen je tajemstvím, které je sdíleno pouze s nejbližšími přáteli a ostatními členy rodiny. Obvyklá rodinná jednotka je poměrně malá, často ji tvoří pouze dva jedinci: párový pár nebo rodič a jeho dítě. Sňatky dračích rodičů domlouvají vůdci klanů podle starých paktů. Dračí zrozenci postrádají spojení lásky se sňatkem, jaké mají jiné kultury. Místo toho se svatby uzavírají čistě z reprodukčních důvodů. Jakmile dračí dítě dosáhne věku tří let, manželství se obvykle ruší a po zbytek dětství ho vychovává rodič stejného pohlaví jako dítě.
Zeměpis
Dračí zrozenci se nejčastěji vyskytují na Abeiru, kde žije většina této rasy. Tam, stejně jako v Laerakondu, jsou drakorození zotročeni drakonickými vládci, kteří ovládají většinu ztraceného dvojčete Torilu. Existují však i drakorozenské národy, které se vymanily z dračí nadvlády. Největším z nich byl Tymanchebar na Abeiru, jehož centrum moci bylo z Abeiru vyrváno Morem Kouzel a přesunuto do ruin Untheru. Většina dračích rodů věří, že Tymanchebar byl zničen a znovu dobyt dračími pány Abeiru a již nemá ochranu jeho mocných citadel a armád.
Unther byl zničen a na jeho místě stojí hlavní město drakorozených, nedaleko od nás.
Civilizace a kultura
Jména
Dračí zrozenci mají osobní jména, která dostávají při narození, ale na znamení cti dávají na první místo jména svého klanu. Dětské jméno nebo přezdívka se často používá mezi členy klanu jako popisný výraz nebo výraz lásky. Jméno může připomínat nějakou událost nebo se soustředit na nějaký zvyk.
Mužská jména: Arjhan, Balasar, Bharash, Donaar, Ghesh, Heskan, Kriv, Medrash, Mehen, Nadarr, Pandjed, Patrin, Rhogar, Shamash, Shedinn, Tarhun, Torinn
Ženská jména: Akra, Biri, Daar, Farideh, Harann, Havilar, Jheri, Kava, Korinn, Mishann, Nala, Perra, Raiann, Sora, Surina, Thava, Uadjit
Dětská jména: Zbožný, Štítonoš, Horlivý, Šplhoun, Ušák, Skokan
Klanová jména: Clethtinthiallor, Daardendrian, Delmirev, Drachedandion, Fenkenkabradon, Kepeshkmolik, Kerrhylon, Kimbatuul, Linxakasendalor, Myastan, Nemmonis, Norixius, Ophinshtalajiir, Prexijandilin, Shestendeliath, Turnuroth, Verthisathurgiesh, Yarjerit
Hlavní jazykové skupiny a dialekty
Drakonština je považována za jeden z nejstarších jazyků a často se používá při studiu magie. Pro většinu ostatních tvorů zní drsně a obsahuje mnoho tvrdých souhlásek a sykavek.
Kultura a kulturní dědictví
Dračí zrozenci jsou známí svou oddaností cti, ale jak hluboce je tato vlastnost zakořeněná, je sporné. Všichni drakorození však mají tendenci považovat vše živé, dokonce i nenáviděné nepřátele, za něco, co si zaslouží zdvořilost a úctu. Pro drakorozené je čest víc než slovo a často je považována za důležitější než samotný život. Zbabělost není mezi drakorozenými jen nežádoucí, ale je považována za vyloženě odpudivou. Snaha o čest se u dračích rodičů přenáší i do kultury této rasy. Mezi drakorozenými je nejstrašnějším zločinem porušení přísahy; čestnost se očekává vždy, když se uzavírá dohoda. Očekává se, že závazek dodržet dané slovo bude do puntíku splněn a všechny strany transakce se budou zodpovídat a nést odpovědnost za jeho nedodržení. Nakonec se očekává, že ti, kdo nedodrží své slovo, ponesou následky. Čest a poctivost jsou tak rozšířené, že se obecně věří, že dračí rod nikdy neporuší své slovo.
Kořeny tohoto čestného postoje částečně tkví v dračí snaze o sebezdokonalování. Drakonská povaha drakorozených jim dává silné sebevědomí a sklon k silným emocím. Obojí dohromady způsobuje, že drakorozený obzvlášť touží po uznání ostatních. Dračí zrozenci kladou velký důraz na dovednosti jednotlivce, včetně sebe sama. Neúspěch při plnění úkolu je pro dračího potomka odporem, a proto se někdy mohou hnát až do nezdravých extrémů. Tento aspekt dračí mysli znamená, že jen málokdo z drakorozených přistupuje k jakékoli dovednosti nebo schopnosti bezstarostně, vždy se snaží stát se mistrem v určité dovednosti a váží si těch z ostatních lidí, kteří přistupují k životu stejným způsobem.
Ačkoli se všichni drakorození snaží být soběstační, uznávají, že v obtížných situacích je někdy potřeba pomoci. Nejlepším zdrojem takové pomoci je klan, a když klan potřebuje pomoc, obrátí se na jiný dračí klan, než aby hledal pomoc u jiných ras.
Dračí společnost v národě Tymanther má silnou a trvalou nenávist k drakům, udržovanou děsivými příběhy o drakonské krutosti a vyprávěním o boji drakorozených za svobodu na Abeiru. Ačkoli draci z Torilu nemají s touto hrůznou minulostí, která je pronásleduje, nic společného, drakorození nejsou v tomto ohledu nijak zvlášť shovívaví a jedinci, kteří se z jakýchkoli důvodů pustí do lovu draků, jsou mezi Tymantherany ctěni jako hrdinové.
Ačkoli je však nenávist k drakům silná a přenáší se i na odsuzování uctívání dobrých dračích bohů, jako je Bahamut, mnozí drakorození doufají, že jim život na Torilu pomůže uniknout tragédiím jejich historie. Zčásti kvůli nedůvěře k drakům, ale také kvůli obecné touze vytvořit pro svůj lid světlou budoucnost zbavenou válek, se tymantherští drakorození usilovně snaží získat přátelství ras z celého světa a jen málo předsudků kromě nenávisti k drakům trápí dračí rasu. Snahy drakorozených jsou částečně úspěšné, ale jejich náhlé objevení se a cizí povaha jejich kultury způsobují, že se mnozí obávají jejich motivů.
Stejně jako trpaslíci jsou i drakorození obvykle praktičtí v umění. Jen málo předmětů je vytvořeno z čistě uměleckých důvodů. Předměty za sebou obvykle mají funkční účel. Navzdory tomu není dračí umění vůbec ošklivé nebo přízemní na pohled a dračí řemeslníci věnují tvorbě nových děl čas a péči. Dračí umělecké předměty, jakožto díla reprezentující řemeslnou zručnost, mají často osobitý nádech, který je drakonické nebo elementární povahy, a často jsou vyšívané drahokamy nebo drahými kovy. Šperkaři, brusiči drahokamů, kováři a mincíři mají ve společnosti drakorozených respektované místo. Ironií osudu se drakorození často zdobí nejrůznějšími cetkami, aby podvědomě napodobili tytéž draky, které nesnášejí.
Společné zvyky, tradice a rituály
Drakorození, kteří pocházejí z Abeiru, mají k náboženství zcela odlišný přístup než ostatní kultury. Na Abeiru je božský vliv vzácný a tajemný, na rozdíl od Torilu, kde byl v minulých dobách poměrně běžný. Vzhledem k tomu, že na Abeiru vládnou primordiálové, kteří jsou podle mýtů zahnáni do ústraní mocnými dračími pány, kteří vládli většině planety, cítí se drakorození méně zavázáni bohům než příslušníci ostatních ras. Z tohoto důvodu je mnoho drakorozených zcela agnostických, bez silných pocitů vůči bohům tak či onak.
Drakorozeným, kteří přijímají náboženství, se však dobře hodí cesta paladina. Učinit z víry a přikázání boha kodex, podle kterého mohou žít, je pro drakorozené v mnoha ohledech přitažlivé, pokud jsou schopni překonat svou nechuť k podřízenosti nadřazené autoritě, kterou nemají pod kontrolou. Pokud se drakorozený přidá k věřícím, může se stát ve své vybrané církvi docela oddaným a touží po směru a smyslu, který mu dává.
Tabu
Pro ctihodné drakorozené je porušení přísahy velmi ohavné. Ti, kdo tak učiní, musí přijmout veškeré následky takového činu.
Drakorození, kteří uctívají bohy, jsou obvykle vyloučeni ze svých klanů, protože tradicionalističtí draci věří, že uctívání takových bytostí se rovná opětovnému zaprodání se do dračího otroctví.
Historie
Bez ohledu na původ rasy byli drakorození po tisíciletí otroky draků. Občas se klany vzbouřily, ale jen některé, jako například národ Tymanchebar, byly úspěšné.
V době morové epidemie (počínaje rokem 1385 DR) byl Tymanchebar považován za zničený, vyhlazený po přesunu jeho centra z Abeiru do Torilu. Navzdory této tragédii zůstali abeirští vystěhovalci z nového národa Tymantheru silní a vytvořili silnou a stabilní domovinu pro dračí rod z Torilu, která se začala těšit uznání u svých sousedů. Někteří drakorození se z Tymantheru přestěhovali do jiných zemí na Torilu, ačkoli většina těch, kteří nejsou součástí národa, zůstala zotročena draky buď na Abeiru, nebo v rámci nového kontinentu Laerakond.
Drakorození v Údolí
Drakorození jsou stále velká neznámá pro zbytek Faerunu a ze strany NPC tu žádné zastoupení nemají. Pokud se nějaký ukáže, jde o raritu na kterou si běžní lidé ukazují.
Drakorozený je pouze na žádost a jsou omezeni počtem. Máte možnost nechat si udělat podobu na přání, od barvy kůže po oblečení, v rámci možností.
Učitele rasových schopností najdete v DOPLŇTE
Leave A Comment