Panská jednota
Panská jednota je spolek vládců různých severních sídlišť. Počet členů Rady lordů, která tento spolek řídí, se mění v závislosti na postavení členských měst a politickém napětí v regionu. V současné době jsou v radě Panské jednoty zástupci těchto měst: • Odhalený Lord z Hlubiny• Lord ochránce z
Read MoreOstrovní království
Na západ od pobřeží Faerûnu se nachází celá řada ostrovních říší různých velikostí. Nejvzdálenější a symbolicky pro pevninu nejdůležitější je Blažení, ostrovní elfí ráj považovaný za součást božské říše Arvandoru. Mnohem blíže k Faerûnu jsou Kostice a Ruathym, pradávné domovy předků illuskánského etnika, a Měsíčniny, kde mnoho z
Read MoreNezávislé říše Severu
Mezi trpasličími pevnostmi a osadami chráněnými Panskou Jednotou jsou roztroušena významná místa, která nemají žádný společný rys vyjma toho, že existují mimo ochranu či kompetence silných mocností regionu. Mezi těmito lokalitami sice existují i civilizovaná místa, jako je například Elturgard. Avšak ty existují přinejlepším v neklidném napětí s
Read MoreZemě severu
Podél Mečového moře od severní hranice Amnu po Moře plujících ledů je Mečové pobřeží, úzký pruh země, kterému dominují městské státy využívající moře pro obchodní aktivity. Pokud se někdo stará o detaily, pak je tato oblast ohraničena na severu Letohradem a na jihu Baldurovou Bránou, ale i území
Read MoreCormyrská říše
Kultura Cormyřané jsou většinou šťastní, spokojení, a dokonce romantičtí, od nejnižších zemědělců až po nejvyšší šlechtice. To není důsledkem prostého blahobytu, ale spíše sdíleného smyslu pro odpovědnost a úcty k těm, kteří vynikají ve zvoleném oboru. Tento smysl pro společenství a jednotu je jednou z největších předností Cormyru.
Read MoreThay
Thay je mocný magokratický národ na východě Faerunu. Thay byl po dlouhá staletí vedený Koncilem Zulkirů, než byl v nedávné době zabrán Vyšším Regentem Szass Tamem. Thay je nejvíce známý svým neutuchajícím pronásledováním všeho magického vědění za jakoukoliv cenu, často poháněným otroctvím. Jedná se také o největší národ
Read MoreZemě východu
Směrem na východ leží mnoho starých národů Říší, včetně Východního vnitrozemí – civilizací umístěných ve středu kontinentu a tím nejlépe schopným využívat obchodní trasy a přístup k Moři padlých hvězd. Stejně jako na Severu jsou na východě chladné země i oblasti s mírnějším klimatem. Když cestujete dál od
Read MoreZemě Jihu
Na jih od Mečového pobřeží leží starověké národy, odstrašující džungle a všemožné země zničené nebo přeměněné magickými katastrofami a otřesy. Uprostřed zkázy a neštěstí jsou v těchto říších i známky obnovy a naděje, jak houževnaté civilizace a národy přestavují, civilizují a znovu vytváří. Amn Národ vedený zástupci pěti
Read MoreEvermeet (Blažení)
Ostrovní národ Evermeet (Blažení, Rauvsyeverbraege elfsky), který se nachází daleko na západě kontinentu Faerûn, je posledním skutečným královstvím elfů na Faerûnu. Vládne mu královna Amlaruil Měsíčnice, která panuje z hlavního města Leuthilspar. Jen velmi málo neelfů kdy ostrov spatřili. Evermeet byl původně osídlen slunečními elfy, nyní je však
Read MoreDaleké Země
Mapa Daleko na východě za pustinou Zemí hordy leží císařství Šou Lung, Kozakura, Wa a další země obrovského kontinentu Kara-Tur. Většina lidí z Faerûnu vnímá Kara-Tur jako jiný svět a příběhy vyprávěné poutníky z těchto národů to jen potvrzují. Bohové, kteří jsou uctíváni ve Faerûnu, jsou tam neznámí,
Read More