Ohnivé oči, Zlatý ochránce, Strážce, Pán bronzové masky, Věčně bdělý
Symbol | Zářící bronzová maska s plamennými očními otvory |
Sféra | Dwarfhome |
Přesvědčení | Zákonné dobro |
Portfolio | Strážce a ochránce všech trpaslíků, trpasličí strážci, obrana, bdělost, ostražitost, povinnost |
Uctívači | Trpasličí obránci, trpaslíci, bojovníci |
Přesvědčení kleriků | ZD, ZN, ND |
Domény | Válka |
Zbraň | “Axegard” (sekera) |
Moc | Nižší bůh |
Většina trpasličích enkláv, které se nacházejí v bezsvětelné říši pod povrchem, stojí v cestě agresivním a dravým nepřátelům z Podtemna. Ti, kdo tyto říše chrání před útoky, jsou požehnáni Gormem Gulthynem, patronem bdělosti a obrany. Gorm, válečník v masce bez humoru, zajišťuje bezpečnost trpasličích klanů a snaží se tyto říše bránit před jejich nepřáteli, přičemž se na hmotné sféře zjevuje mnohem častěji než jeho společníci v Morndinsarnmanu. Bdí na hradbách, zakládá pasti a slepé uličky v sousedních chodbách a instruuje své kleriky v umění plánovat stabilní a spolehlivou obranu společenství. Ti, kdo ho viděli bojovat na hradbách obléhaných komunit, vyprávějí o jeho ohromující bojové zdatnosti, ale podotýkají, že jeho bojové manévry čím dál více prozrazují nejen tisíciletou poslušnou praxi, ale i rostoucí zoufalství, jako by každá bitva mohla být pro Pána bronzové masky tou poslední.
Gorm je úzce spojen s Clanggedinem, Marthammorem a Moradinem a má výborné vztahy s ostatními nechaotickými a nezlými trpasličími božstvy. Gorm je stále ostražitý vůči Abbathorovým domnělým zradám, ačkoli zradu Pána trofejí nikdy neprokázal. Pán bronzové masky navázal dobré vztahy s mocnostmi jiných panteonů, které se na svět dívají podobně jako on, například s Arvoreenem, Gaerdalem Ironhandem a Helmem, ale nemá příliš trpělivosti s těmi, kterým nedůvěřuje, včetně Baervana Divokého poutníka, Brandobarise a Masky. Ačkoli Gorm pravidelně soupeří s panteony goblinů a zlých obrů, největší nenávist si vyhrazuje pro orkského boha Shargaase, protože Pán noci je jedinou mocností, která kdy úspěšně ukradla předmět, který Strážce aktivně střežil.
Gorm mluví málo, ale když promluví, má přísný, dunivý hlas. Je pohlcen požadavky své role ochránce a nemá zájem ani toleranci k pošetilým činnostem, které by mohly narušit jeho pohotovost, nebo k sentimentalitě, která by mohla narušit jeho rozvážnost. Strážce je neustále ve střehu před hrozbami pro trpaslíky a je neúnavným obráncem Drsného lidu, dokonce přichází na obranu šedých trpaslíků, když jsou obklíčeni nepřáteli, jejichž zlo ve srovnání s duergarem bledne.
Gorm sice může vyslat až dva avatary současně, ale bitev, v nichž je jeho intervence rozhodující, je vždy tolik, že si Strážce málokdy může dovolit, aby jeho avataři zůstali na jednom místě déle než pár minut. V důsledku toho se každý avatar téměř vždy zdržuje v Říši, teleportuje se z místa na místo, aby pomohl trpaslíkům odolat ozbrojeným útokům nebo silným nestvůrám. Gorm jedná pouze tehdy, když jsou trpaslíci již zapojeni do boje a potřebují jeho pomoc. V takových chvílích se objeví, zahájí zběsilý útok se vším všudy, snaží se způsobit nepřátelům trpaslíků co největší škody a pak zase zmizí.
Klerici Ohnivých očí, známí jako barakor (“ti, kteří chrání”) organizují obranu trpasličích komunit, působí jako tělesní strážci a poučují místní trpaslíky o hodnotě bdělosti a ostražitosti. Při vstupu do kostela je každému barakorovi přidělen cíl, který má chránit. Mocnější klerici si často vybírají k obraně významné osobnosti klanu, ale cíle noviců se zřejmě určují náhodně a zahrnují i děti a starší nebo nemohoucí členy klanu. Všichni jsou ochotni se obětovat (“zaplatit Gormovi největší cenu”, v řeči církve), aby ochránili svého svěřence. Chrámy Zlatého strážce jsou obvykle prosté kamenné stavby s ústředním oltářem obsahujícím ostatky padlého barakora. Většinou obsahují malou zbrojnici a jsou dobře opevněny proti útoku.
Barakor se ráno modlí za kouzla, obvykle předtím, než se vydá na obhlídku komunity, aby se ujistil, že noc proběhla bez větších incidentů. Svaté dny se slaví každý svátek s nudnými (až procedurami, které zahrnují formální pozdravy, rytmické uzemňování zbraní a didaktické, zpívané modlitby.
Pilíře víry
Nikdy neochabuj ve své povinnosti vůči Gormovým posvátným svěřencům. Braňte, ochraňujte a udržujte v bezpečí děti Morndinsammana před nepřátelskými silami vnějšího světa. Buď vždy ostražitý a vždy ve střehu, abys nebyl nikdy překvapen V případě potřeby buď připraven zaplatit tu nejvyšší cenu, aby klan a společenství přežily a tvé jméno se připomínalo po celé generace.
Rituály
Každý festival v kalendáři Harptosu je posvátný pro Gormovo kněžstvo. V těchto posvátných dnech se Gormovi strážci scházejí k pozdravu, rituálu zahrnujícímu rytmické uzemnění zbraní a odpovědní zpívanou modlitbu. Gormovi se obětují zbraně použité, třeba i zlomené, ve službě strážcům, pomazané slzami, potem a kapkami krve trpaslíka, který oběť přináší.
Obřady zahrnují tiché bdění, mumlané modlitby a odpovědi na vize boha. Na vrcholu pozdravu, pokud je rituál prováděn v kněžišti některého z Gormových chrámů, se někdy z moci boha otevřou dveře za oltářem a mohou jimi projít poučné přízračné obrazy, svitky nebo lektvary, zbraně, kusy zbroje, nebo dokonce mapy – drobné pomůcky od boha, které mají jeho věrným pomoci plnit jejich povinnosti.
Kněžství
Každodenní aktivity
Bdělý voj střeží většinu vstupů do klanových sídel, brány na hranicích Hluboké říše a všechny Gormovy chrámy. Gormovi kněží slouží jako ochránci a bodyguardi všech trpaslíků, zejména mladých a rodičů dětí obou pohlaví. Trpasličí válečníky plnící tyto role vyučují umění ostražitosti, boje naslepo a dovednostem se zbraněmi. Hlavním cílem každého menšího Gormova kněze je chránit trpaslíky, kteří mu byli přiděleni. Zkušení kněží vyšší hodnosti si mohou vybrat, koho budou chránit. Pokud to vyžaduje obětování vlastního života, budiž; to je “Gormova největší cena”, jak ví každý Gormův kněz.
Kněžský oděv
Gormští duchovní mají v oblibě červené a černé pláště a přilby, které nosí přes zbroj z nejkvalitnějšího dostupného kovu a typu. Svatým symbolem víry je miniaturní bronzový štít, který se obvykle nosí na krku na řetízku z leštěné oceli jako medailon.
Dobrodružný oděv
Gormovi kněží při dobrodružstvích nebo na stráži vždy nosí nejlepší dostupnou zbroj a zbraně. Členové Gormova kléru nikdy nesundávají celou zbroj ani neodkládají všechny zbraně, pokud nejsou těžce zraněni nebo nepotřebují péči. Členové bdělého vojska často označují svůj status červenými a černými páskami na levé, respektive pravé paži.
Leave A Comment